문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 텍사스 전기톱 학살(게임)/맵 (문단 편집) == Slaughterhouse == || {{{#!wiki style="margin: -4px -8px" [[파일:TCSM_Slaughterhouse-ingame.png|width=100%]]}}}|| || {{{#!folding 지도 [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:TCSM_SlaughterHouse.webp|width=100%]]}}} || || {{{#!folding 지하실 지도 [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:TCSM_Slaughterhouse-basement.jpg|width=100%]]}}} || 도살장 맵. 지하와 1층으로 이루어진 ㄴ 모양의 맵. 길이 복잡하고 양쪽에 출구가 있어 구역 관리의 중요성이 더 높다. 할아버지는 주로 작은 2층 위쪽이나 그 주위에 있다. 퓨즈박스는 야외로 볼 수 있는 공간에 있는데 높은 확률로 낮은 계단 턱이 있으며 그 뒤 잠긴 철문이 존재하는 건물 벽면과, 할아버지 위치 근방 주변의 집 바깥 벽에 있다. 방향으로 보면 지하에서 올라온 후 농장을 바라볼때 11시 집 또는 3시집 벽면이다.(패치 예고가 있음) 밸브로 열리는 문은 집 바깥 주변의 중앙으로 할아버지 근처를 지나 잘보이는 곳이며, 밸브탱크는 지하에 존재해서 다른 맵들과 다르게 다수의 도구 소모도 없으며 차 배터리(리어 독-도어 탈출)보다 더 간단히 탈출이 가능할 수도 있는 맵이다.[* 단 탈출중 울타리가 많은 외부에서 ㄹ자로 이루어진 구조물 두 군데 정도를 지나야 하는데 당황한다면 킬을 당할 수 있다. 이 구간 ㄹ자 구조물에는 엎드려 지나갈 수 있는 개구멍이 자주 뜨기 때문에 더 빠르게 따돌려서 탈출구로 도달하기도 한다.] 자동차 배터티를 정지시켜서 탈출할 경우 직진으로 견제하기 쉽게 잘보이는 문과 길 자체도 꽤 멀면서 막힌 문이 최소 3개까지 되기 때문에 1명이라도 주기적 순찰을 돌면 가스 스테이션의 (안부셔도 탈출 가능하기는 한데) 발전기를 부신 후 나가는 출구와 비슷하게 까다롭다. 코니의 스킬이나 손재주 스텟이 높은 캐릭을 사용해서 빠르게 뚫고 나가면 가능성이 있다. 단 이맵은 이 방방향에하나라도 가족의 인원이 묶이면 거의 다른 탈출구 구간이 문제가 생긴다. 밸브를 사용하지 않는다면 탈출이 어려운 맵으로 느껴질 수 있지만, 밸브 시도를 주기적으로 하면 탈출의 난이도는 가스 스테이션과 위아래를 견줄 만큼의 쉬운 맵이다. 이맵은 밸브가 돌아가는 위치로 인하여 기존의 탄탄한 킬러들의 봉쇄를 상쇄시키므로 도 아니면 모로 잘 선택해서 킬러들이 혼란한 빈틈을 노려야 한다. 살인마 1명은 지하실을 자주 가서 시간이 걸리는 밸브가 작동중인지 지켜줘야 하는 맵으로 속도도 좋고 덫도 쓸만해서 선호되는 히치하이커가 괜찮다. 지하에서 지상으로 가는 길은 다른 맵들과 달리 4군데 뿐이지만 대신 지하실이 구조적으로 약간 유리하다. 코니를 빼고 할 경우에도 이 맵은 난이도가 쉬울 수도 있다. 이 선술한 정보를 숙지하고 밸브와 그외 탈출구 이지선다만 걸어도 자칫하면 놓칠수가 있다. 참고로 밸브 탈출로의 경우, 살인마 유저 1명이 탱크를 막고 한 발자국도 떼지않는 방법을 제외 시, 무작정 가서 돌려놔버리면 살인마가 잠궈야 하는데 이때 주변에 꽤 생성되는 뼈무더기에서 계속 뼈조각을 준비해서 앞 또는 뒤통수로 스턴을 줄 수 있다. 이렇게 할 경우 많아도 3번 정도 상호작용이면 출구가 열려버려서 레벨링, 협력이 준비된 릴런드가 함께 있을 경우 혼자서는 생존자 팀 몇명을 틀어 막기도 조금 애매하다. 가스밸브 조작으로 한 번씩 채워지는 바늘 눈금은 밸브를 다시 잠가도 감소하지 않으며 제자리에 그대로 있는 부분이 강하게 작용한다. 추가로 생존자들이 고인물일 경우 퓨즈박스가 잘뜨고 킬러들이 자리잡는게 허술하면 지하에서 밸브를 작동하고 지상도 퓨즈를 같이 켜서 서로 가까운 탈출구를 양방향으로 열어줄 수 있다. 이러면 최소 한군데는 거의 매번 탈출할 수 있는 유일한 맵이기도 하다.[* 이럴 경우 최적의 탐지와 덫과 자물쇠를 이용하면서, 레더페이스가 탈출구 구간을 순찰하고 캠핑. 활용도가 높은 히치하이커로 지하에 덫을 깔며 밸브와 지상통로 한 길을 캠핑. 나머지 한명이 망을 보며 지상쪽 예상 구간을 지켜도 어떻게든 한가지 이상, 빈틈을 보다가 탈출하는 방법은 존재해서 생존자 일부 탈출은 불가피하다. 생존자 스킬을 활용하면서 준비한 뼈칼로 반격하고 짧은 스턴동안 다른 한명이 옆에서 힐까지 해준다면 킬러 3명이 한쪽 편에 모이지 않으면 뛰어나가는 생존자 둘 이상을 완전히 가로막을 방법은 없다.] 이 방법을 파훼하기 위해서는 실력이 고인 살인마들이 단합해서 (조니제외) 각자의 능력을 활용하며 상대쪽이 준비를 못하도록 최대한 지하실로 바로 내려가서 생존자들을 처치하는 방법이 있을 수 있을 듯 한데, 어떻게 될지 지켜봐야 할 듯하다. 그리고 이런 각자 두 가지 방식은 제작진 측에서 원하지 않을 경우 맵 밸런스에 구조 변경이 이뤄질 수도 있다. 생존자들의 실력이 상향 평준화 되기 시작해서 그런지 살인마가 수비적으로 잘 해도 어렵던 이 맵은 9월의 약 3주가 흐른 시점 밸런스 개편이 되었다. 다만 크게 구조물이 뜯어고쳐지진 않았다. 운이 따른다면 지하실 출구를 딴 뒤 밸브 핸들이 근처에서 매우 쉽게 습득 가능해서, 2분 안에 밸브 탈출구 압력을 작동시킬 수 있던 것 상황이 더 먼 곳에 밸브 손잡이가 뜨게되었다. 마찬가지로 퓨즈도 허점이 보일 때, 순발력, 운만 좋으면 2분 내로 우물로 안전하게 도망치며 탈출이 가능했는데 작동 위치가 이전보다는 더 먼 곳으로 생성 되게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기